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Europa Universalis IV
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토론
- 리다이렉트를 Europa Universalis 4 / EU4 / 유로파 유니버설리스 4 / 윾겜 / 뎌4로 한정하기
토론
- 리다이렉트 '유로파4' 존치
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- 합의사항3
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- 합의사항4
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- 합의사항5
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== 특징 == 전작에 존재하던 여러 시스템을 어느 정도 계승하면서 여러 면에서 개선을 시도하였다. 대표적으로 신성 로마 제국 시스템, 명나라의 팩션 시스템, 일본의 다이묘 시스템의 여러 가지 문제점과 허점들을 대대적으로 뜯어고쳐 새로 이식하였으며 단순히 전작처럼 유저의 행동이 역사를 완전히 뒤바꾸는 것이 아니라 유저의 행동이 영향을 주어서 어느 정도 실재했던 역사적 사건과 유사한 이벤트가 발생하는 형태로 게임이 진행된다. 한 편 2편이나 3편에 존재했던 무역 센터가 무역 시스템이 근본적으로 재편됨에 따라 완전히 삭제되는 등 완전히 변화한 요소도 존재한다. 마찬가지로 시리즈 내내 영 좋지 않던 최적화 상태도 계승해서, 구동 기기가 단일코어인지 쿼드코어인지에 관계없이 단 한 개의 코어만을 이용해 연산작업을 한다. 당연히 엄청난 수의 프로빈스에 정비례하는 엄청난 발열이 발생하므로 플레이할 때 늘 조심할 것. 모드를 줄이거나 그래픽 효과를 크게 줄여주는 fast universalis 모드 등을 설치하는 것도 좋다. 2025년 기준 발매 12년차가 된 게임으로, 현역 역설사 게임 중 가장 오랫동안 신작이 공개되지 않은 게임이었다. 2025년 5월 후속작이 발표 되었으며, 자세한 내용은 [[Europa Universalis V]] 문서 참조.
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